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로오나의 핵심. 동맹을 강력하게 만들려면 어떻게 해야하나? 동맹간 비교 및 동맹 홍보

로드오브나이츠 / 2013. 1. 3. 12:38





원 출처 : http://cafe.naver.com/lordofknights/4186(클릭)


정말 열정을 가지고 플레이하시는 분인듯.

이분의 글들을 읽어보면 가히 xii님삘난다고 생각하는 데요;

그분 블로그에서 마케팅한 분이니 당연하다는 생각도 들지만;

그걸 따라할려면 엄청난 훼력과 (약간의 돈-_-은 선택) 이 따라줘야한다는 게 함정.


이런분이 2게임때 알아가지고는...

게임나오기 전에 알았으면 제 블로그로 유입되어 천공계의 한분이 되었음 직한 사람-_-

저도 현1월드 천공계 맹주이신 저의 형님께 쭈-욱 이야기하고 있는 부분도 있어서 공감

정리잘해주셨네요.


형님블로그 : http://doremipa.tistory.com/


정말 이 게임은 동맹...즉 (게임을 하는 사람들의) 머릿수가 진리입니다.


마왕성 요새부분 - 일판은 기사쿠폰에서도 SR이 나온답니다. (한국판도 추가될려나?)

맹주가 일주일접속안하면....부분은 잘못된 정보를 얻고 계신듯.

맹주는 조금 특별해서 72시간동안 접속이 없을 경우 강제인계됩니다.

간부는 무엇을 해야하는 가? 부분이 특히 맘에 드는글.


맹주의 일은 자신이 병력을 만들어서 괴물이 된다던가 하는 일이 아님.
영농을 조낸 잘해서 시급올리고 인구올리는 게 아님.

물론 이 둘도 되면 좋지만 그것보다 중요한 일이...

괴물동맹원을 얼마나 잘 끌어모았는가.
그 괴물동맹원들이 얼마나 잘 관리하는 가 임

이부분만 잘하면 가히 1위동맹은 충분


개인적으로 좋다고 생각하는 역활분담은 섬멸/거점/이동으로 3개...

일판에선 공정공평하게 부분은 주로 4랭크이후에 벌어지는 내용

3랭이하의 떨거지...(사실상 3퍼 맞춰도 동맹원 전체 받기는 힘든 내구도...)

에서는 거의 일어나지 않고 있네요.


제가 게임을 못해서 제일 아쉬웠던 부분입니다.

메일과 동맹게시판.

일판에서도 카톡의 경우와 비슷하게 넘어가서 못보는 경우가 많습니다만 (일본에선 카톡보단 라인이 대세)

더욱이 중요한 것은!!

한국분들은 역시 수다쟁이였음 ㅋㅋㅋ

일판에선 대화를 해도 이렇게 한시간에 300차거나 하는 일은 없습니다-_-

이거면 뭐...한시간만 잠깐 안봐도 300넘어 있는 게 매시간마다 발생하고 있으니ㅠ

카톡에서 말하면 그거 못들은 사람이 10분뒤에 같은 질문 물어보고 있고

새로 들어온 사람이 똑같은 질문을 10분뒤에 물어보고 있고..


다 제가 게임을 못해서 발생된 일입니다ㅠ

원래 제가 하려고 했던 게 저 새벽님이 하려는 부분과 많이 겹치는 부분이 있는 데,

외부채팅은 주로 참여유발과 저 섬멸/거점파괴등을 나누거나 하는 곳에 쓰고

게임내 게시판과 메일부분에서 게임 공략부분을 전달하여 동맹원이 아니면 볼 수 없게끔..

그게 공개됨과 동시에 일반공개로 바꿀려고 생각했었는 데,

이건 뭐....할말이 없음ㅠ


왜 처음부터 이렇게 비비꼬였냐하면...

초장부터 아이폰이 안나온 관계로 당시 모였던 분중에 훼력이 제일 넘친다고 자신감을 가진분이

아이폰이 나올때까지 대리맹주를 도맡아하고 있음


게임공략을 시작하기에는 제가 눈이 먼게 태블릿인 관계로...

맹주자신이 접속을 안하거나 자신이 위임하지 않는 이상 이 게임은 한번 맹주는 끝까지맹주.

괜히 동맹을 더 키워봤자 이 사람 좋은 꼴만 보는 것 아닌가하는 마음이 들어서 일단 잠수...


사실상 첫날둘째날등은 독보적인 1위맹주라서 마음이 끌렸을 수도 있으니..

그렇다고 해도 초장에 중요한 정보를 동맹공개를 하려고 공개를 안했으니 

아직은 동맹 새로파도 따라잡기 쉽다는 생각에 일단 상태를 보는 시기가 있었다는 게 아쉬움.

결국 그분은 형님께 맹주자리를 넘기고 게임을 접는 데, 그 시기동안 뭉치기야 뭉쳤지 정보는 별 다를 것 없었다는 것...

이후 게임을 제가 건들지를 못하고 있으니 공략을 어떻게 전파할까...

카톡은 불가능하다는 것은 이미 깨달아서 블로그를 할까도 했지만

그러자니 다들 보게 될터이니 그러면 남들도 다 할 것 아닌가! -_-

하는 생각에..그것을 대신할만한게 비공계카페라는 데에 도달하는 게 또 시일이 걸림..


그러고 나서야 어느정도 기틀을 잡아가면서 게임을 진행하지만 역시 직접 관리가 안되고 있으니 힘든면이 많고ㅠ

설마설마했지만;

얼마전 형님이 올리신 글..


전체메일보내는 방법......

맹주가 이제야 그걸 알았냐! ;

너무나 당연한 이야기인것도 있고 차마 제가 눈치채지못해서 안 알려준것이 크다지만;

그 이전엔 동맹원 하나하나 글 보내고 있었으니 당연 관리가 힘든건 사실일테죠;



1-2랭의 다수공략보다 결집을 통한 고랭크의 소수 공략이 빛을 보는 점은 역시 게임이탈자를 막는 중요한 포인트입니다.

잘 선택하셨어요^^;

허나 저의 게임방향은

소수3-4명조의 1-2랭의 다수공략 = 공략조

영농민 = 기부조

이동조



이것도 저것도 아닌분들은 게임을 접은 사람들뿐이니 강퇴하고 스카웃과 동맹합병을 지향합니다!

다른 동맹의 인구수변화를 체크

동맹내 상위 10명정도는 인구수변화를 체크면서 스카웃이 될만한 사람을 찾아보는 것도 하나의 일.

사실 인구수변화만 잘 봐도 이넘이 무슨건물을 지었구나 하는 것까지 계산가능한 게임이니

훼인질 잘만하면 ;



라이트유저를 잡는 부분이 꽤나 좋은 부분이네요

칭찬은 고래도 춤추게 한다는 데ㅋ 이건 뭐...


부담스러운 길드분위기....라

일판 초기인 1-2월드의 상위동맹은 전부 이런 부담스러운 길드분위기였다는 듯.

말하자면 1위를 유지하기 위해서 기부를 강요-_-;;

상위동맹에선 기본적으로 매일 기부 노르마가 있어 달성하지 못했을 경우 강퇴...

전 그게 싫어서 최소기부량는 안 넣고 대신 영농민도 같이 모집을 한 겁니다;

사실 안넣으면 힘든부분도 있음.

헌데, 지금에 와서는 역시 1-2월드의 상위동맹은 썩어도준치라는 생각이 드네요;

강합니다. 그런 산전수전 다 격고 1-5통합이 일어나서인지 역시 강하네요.



마지막 핵심부분은 동감이 안가는 부분...

결국 마지막까지 가장 적은 인원이 접은 동맹이 이긴다고 하셨지만;

마지막에 이기는 건 동맹원관리를 지속적으로 해나가며
게임이탈자를 자르고 다른 동맹과의 합병과 스카웃를 진행하여 상위랭커를 한번에 끌어오는 게 상위동맹이 되는 지름길.


그런 의미에서 천공계도 합병문의받습니다.

동맹최소인원인 84명이 될때까진 무조건 받습니다.

기부량만 되면 바로 합병도 될 수 있게 준비해주시면 감사.

물론 많으면 많을 수록 좋기에 동맹최대인원은 100명정도까지 모집하니 천공계인원보고 만약 안되었다 싶으면 문의주세요.

(물론 기부량이 되어야하니 잠시 기달려주셔야 하는 일도 있음...)

상위동맹인데 합병을 추친하고자하시는 분은 카톡아뒤 남겨주시면 감사.



Posted by Aki짱
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